segunda-feira, 18 de julho de 2011

Papel capaz de gerar energia

Os pesquisadores do MIT, “Massachusetts Institute of Technology” (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), criaram um material especial que permite a impressão de células fotovoltaicas em um papel ou tecido. Um papel impresso com a tecnologia, por exemplo, se assemelha com qualquer documento que tenha sido impresso em uma impressora comum de escritório. Mas, quando os pesquisadores entram em ação, esticam o papel, e o conectam em uma das extremidades de um par de fios elétricos ligados a um relógio com tela de LCD na outra, o papel “literalmente” acende e faz com que a tela do relógio ligue e mostre as horas. Isto tudo acontece, é claro, de um ambiente que tenha luz solar. Além disto, quando o conectam a um voltímetro, que é um aparelho utilizado para fazer medições de tensão elétrica contínua ou alternada, chegam a medir uma tensão máxima de 26 V (volts), com o papel totalmente esticado. Mas, quando fazem pequenas dobras no papel em formato de “sanfona”, percebem que existe uma variação de tensão, de modo que, se o papel estiver dobrado, a tensão cai e conforme se vai esticando, a tensão aumenta gradativamente até chegar ao seu maximo. A tecnologia consiste na impressão das células com a utilização de um spray de vapor com temperaturas abaixo de 120ºC. E o papel precisa passar por um tratamento de cinco camadas de material em uma câmara selada a vácuo. O resultado da impressão é uma folha totalmente flexível. E, basta apenas um recorte deste papel com dimensões de 15 centímetros de largura por 15 centímetros de comprimento para abastecer um relógio de LCD. Quer saber mais detalhes sobre a nova tecnologia,

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Conceito TI Para um Bom Profissional


Com muita frequência, nós profissionais da Tecnologia da Informação, temos o “costume” de trabalhar de maneira corretiva e não preventiva. Muitos são os exemplos no dia-a-dia que nos mostra como, atualmente, o profissional, nesta área é corretivo. A falta de planejamento, conhecimento de boas praticas, conhecimento vertical dos recursos utilizados, preocupação com o negócio, preocupação com o usuário, liderança, avanço tecnológico, faz do profissional desta área um “ser” corretivo.

Porém para ser preventivo, é necessário ser proativo, antecipar. Vamos a um simples exemplo: “Ao tomar um cafezinho, vendo que o açúcar estava no final, só dava para adoçar a nossa xicara, não tivemos a proatividade, ou antecipamos, de comunicar o responsável ou mesmo de encher o potinho de açúcar, simplesmente deixando para próximo que tomar café, corrigir este ato, enchendo o potinho de café. E ainda pior, o próximo descobriu que não tinha mais açúcar, reclamando do ultimo que não avisou, culpando a pessoa responsável pelo café e também a pessoa que é responsável pelas compras da empresa”. Problemão, não é?

Então, nós, profissionais da Tecnologia da Informação, temos este tipo de atitude em nossa área? Estamos trabalhando de maneira preventiva no ambiente administrado por nós? Ou estamos sendo o tempo todo corretivos, deixando para o próximo “encher o potinho de açúcar”? Será que estamos sendo proativos, na administração de nossos servidores, de nossas estações de trabalho, de nossa infraestrutura física, de nossos firewalls, de nossos ativos de rede, de nossa estrutura elétrica, de nossos nobreaks, de nossos backups, de nossas atualizações, dos nossos ativos de software, de nossa documentação, enfim, de tudo aquilo que faz parte de nossa área? Neste momento podemos pensar assim: “Puxa, sou responsável por servidor, porque tenho que me preocupar se o Firewall esta ligado em uma tomada que não esta no sistema de nobreak? Isso é problema do responsável pelo Firewall!!!! Ele que venho conferir isso!!!.

Minha intenção, neste post, é uma auto reflexão, que possamos ser proativos. Trabalhar de maneira preventiva para nossa empresa e principalmente para nossos clientes. Antecipem.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Como criar senhas seguras.

Como criar senhas seguras e protege-las.

As senhas foram criadas para proteger e controlar o acesso a sistemas com informações ou serviços pessoais. Por isso elas são tão importantes não só na informática, mas também em nossas vidas pessoais, com senhas de banco, cartões, trabalho e etc.

Como as senhas são tão importantes nas nossas vidas, existe a preocupação de ter senhas seguras, pois também foram criados diversos meios para que senhas fossem descobertas.

Uma senha segura, é uma senha que traga dificuldades para ser descoberta ou decifrada por alguém mau intencionado.

O que não se deve fazer ao criar uma senha:

- Não use nas senhas, seu nome, nome de parentes, animais ou algum nome ligado a você ou sua personalidade;
- Não use seu nome de usuário;
- Não use datas ou sequências de números como 1,2,3,4 ou 10,15,20,25...;
- Não use sequências do alfabeto ou do teclado como ghjk;
- Nunca conte suas senhas a ninguém, nem pra sua mãe ou melhor amigo;
- Não anote suas senhas em papéis de fácil acesso, ou em documentos do word, excel, power point etc;
- Não use as mesmas senhas em vários serviços;
- Não use senhas impossiveis de você se lembrar.
- Não coloque suas senhas em sites de terceiros;

Como criar uma senha segura:

- Crie senhas de 8 a 12 dígitos;
- Se o sistema permitir, mescle letras maiúsculas e minúsculas;
- Use também caracteres especiais, se o sistema permitir;
- Crie senhas que faça sentido apenas para você;
- Mude suas senhas com frequência;
- Cuidado com sites "fakes", sites onde a pessoa coloca sua senha e ela é enviada ao impostor;
- Cuidado com vírus;
- Seja criativo, pois os hackers também conhecem essas técnicas;

Existe um site bem interessante que verifica o nível de força de senha, utilizando alguns pontos citados acima. O site é http://www.passwordmeter.com/

Você conhece o anti-laser?


Pesquisadores da Universidade de Yale criaram um aparelho que absorve feixes de laser para dentro de uma cavidade óptica feita de silicone. A cavidade prende a luz e a faz quicar naquele espaço até toda sua energia ser dissipada em forma de calor. Para chegar neste resultado, na verdade, os cientistas estavam estudando as teorias que explicavam quais materiais poderiam ser utilizados para criar lasers, então, pensaram que talvez pudesse existir a possibilidade de fazer o contrário, absorver luz.
A criação conseguiu absorver 99,4% da luz de uma frequência específica, uma propriedade que pode ser utilizada como um interruptor óptico em projetos de computação que usam luz ao invés de elétrons para realizar suas operações. Na prática, este computador poderia “desligar” certas ondas de luz sem afetar outras de comprimentos diferentes, possibilitando maior controle dentro do sistema do computador.
A novidade também poderia ser utilizada na medicina diagnóstica, captando imagens através de tecidos biológicos opacos.
Só não vai servir para acabar com a brincadeira daquele vizinho chato que insiste em ficar mirando aquelas canetas com ponta de laser dentro da sua sala.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

PlayStation 4 com sensores que nem Kinect?

De acordo com uma empresa de componentes de Taiwan, a Nintendo não será a única empresa a lançar um novo console em 2012.

Em declarações feitas ao DigiTimes, é dito que a Sony irá lançar o seu novo console, o PlayStation 4, em 2012, e que o mesmo começará a ser produzido no final deste ano.
Mais que o seu lançamento, o PlayStation 4 terá um sistema de hardware parecido com o Kinect da Xbox 360, que captura os movimentos na sua totalidade, permitindo jogar sem controles.
Também disseram que empresas como Foxconn e Pegatron Technology serão responsáveis pelas linhas de montagem do console, as mesmas responsáveis pela PlayStation 3.
Os dados mais recentes falavam de um lançamento em 2013 ou até mesmo em 2014 de uma novo console.
Se forem verdade estes boatos, a Sony está tentando antecipar o seu novo console para ser lançado junto com o Nintendo Wii U, ou até mesmo um possível novo console da Microsoft. É amigos, a guerra vai começar!

Existe lente de contato de visão noturna?


A tecnologia para uso militar é algo impressionante e, a cada dia que passa, é desenvolvida de forma mais eficiente para tornar os soldados pessoas com poderes além do natural. A tecnologia pode ser aplicada na criação de armas mais potentes ou até exoesqueletos que suportam pesos absurdos.

Depois da captura e morte do Osama Bin Laden, um dos homens mais procurados do mundo, as técnicas militares estão cada vez mais presentes nas discussões da opinião pública.


Entre os equipamentos, teve grande destaque o helicóptero especial, quase silencioso e totalmente ligeiro. Mas algumas pessoas disseram que os soldados que vieram por terra não usavam máscaras para visão noturna. Então, como enxergavam à noite? Segundo rumores, foram projetadas lentes de contato que proporcionam visão noturna para os soldados.
Essas lentes conseguiriam sua potência através de indução magnética. Antes de colocar a lente, o soldado é orientado a colocar um gel especial que, com o atrito de pestanejar ou abrir e fechar os olhos, geraria a indução magnética necessária para se enxergar no escuro. Mas, por que projetar uma lente de contato para fazer o que os óculos já fazem?

A principal resposta seria devolver a visão periférica do soldado. Com os óculos ele perde destreza, o que numa batalha pode ser desfavorável. Ainda não há nenhuma confirmação desse rumor, mas seria uma tecnologia interessante não apenas para soldados, mas para policiais que monitoram nossas ruas de madrugada e bombeiros que entram em lugares sem luz para salvar vidas.

quinta-feira, 30 de junho de 2011

A Bateria Eterna, portateis e móveis que se recarregam ao teclar...

Cientistas propõem que a energia que provocamos ao escrever em um teclado se converta na fonte de alimentação do dispositivo

A mobilidade é a tendência e a autonomia a chave. O mundo de possibilidades que têm aberto os dispositivos portáteis com sua conexão a internet é quase tão grande como nossa dependência de uma tomada. Uma bateria eterna soa tão bem que parece ficção científica.

Os pesquisadores queimam os miolos para conseguir que os dispositivos aumentem a duração da bateria. E certamente parece que converter o principal uso de um 'gadget' em energia é a opção bastante inteligente. Recentemente apareceu um projeto que pretende converter a vibração sonora da voz em energia para os 'smartphones', agora é o teclado dos dispositivos que pode recarregar a bateria.

A piezoeletricidade é uma qualidade de alguns materiais que adquirem uma carga elétrica quando são submetidos a tensões mecânicas. Pesquisadores australianos do Royal Melbourne Institute of Technology (RMIT) querem aproveitá-la para produzir energia.

A piezoeletricidade foi descoberta no século XIX e se observou principalmente em materiais como cristais. Entretanto, o que é relativamente novo é que esta qualidade apareça em finos filmes que poderiam ir sob o teclado de um computador, de um dispositivo móvel, sob a sola de um tênis ou até em um marca-passo.

Os pesquisadores realizaram um estudo no que mediram a quantidade de energia que pode gerar um filme piezoelétrico, porque acreditam que "têm a possibilidade de integrar a piezoeletricidade na tecnologia elétrica existente", disse a co-autora do estudo, a doutora Madhu Bhaskaran, ao Gizmag.

É obvio, isto se poderia aplicar a qualquer 'gadget' que necessite autonomia e tenha teclas, como um computador portátil ou um telefone móvel. Claro que agora muitos móveis de hoje possuem teclados virtuais e telas sensíveis ao toque, isso lhes afasta deste projeto; mas também se conectam cada vez mais com outros dispositivos e isso amplia as possibilidades.

"A energia dos piezoeléctricos poderia ser integrada em tenis e sapatos para carregar telefones móveis, permitir que os portáteis se alimentem através do teclado ou inclusive ser usada para converter a pressão sangüínea em fonte de energia para marca-passo", explicou a pesquisadora.

Cada vez levamos mais dispositivos conosco e cada vez necessitam mais energia; e essa necessidade de recarga é a que quer eliminar os cientistas.

terça-feira, 28 de junho de 2011

Top 10 - os vírus de computador mais destrutivos já criados


Abaixo a lista, dos 10 mais destrutivos vírus de computador já criados.
CIH - 1988
Liberado em Taiwan em junho, o CIH infectava Windows 95, 98 e arquivos executáveis do ME. Ficava residente na memória do PC e podia sobrescrever dados no HD, tornando-o inoperante. Também conhecido como "Chernobyl", o vírus deixou de ser maligno devido à grande migração dos usuários para o Windows 2000, XP e NT, que não são vulneráveis a ele. Os danos causados pelo CIH foram estimados entre US$ 20 milhões e US$ 80 milhões, além dos dados destruídos.

Melissa - 1999
O W97M/Melissa tornou-se manchete de tecnologia em março de 1999. Vírus de macro para documentos word, se espalhou rapidamente e forçou empresas como Intel e Microsoft, entre outras, a fechar seus sistemas de e-mail para conter a praga, que se disseminava via Outlook. O vírus, além de se enviar pela internet, modificava documentos do Word colocando falas do programa de televisão Os Simpsons. Causou danos estimados em US$ 300 milhões a US$ 600 milhões.

ILOVEYOU - 2000
Também conhecido como Loveletter e The Love Bug, o ILOVEYOU era um script de Visual Basic com uma mensagem amorosa e foi detectado pela primeira vez em maio, em Hong Kong. Era transmitido via e-mail e continha o anexo Love-Letter-For-You.TXT.vbs. Assim como o Melissa, o vírus se espalhava via Outlook. O programa malicioso sobrescrevia arquivos de música, imagem e diversos outros com uma cópia sua. Como o autor do vírus é filipino e na época naquele país não havia leis contra criação de vírus, ele nunca foi punido. A estimativa dos danos financeiros causados pelo ILOVEYOU ficou entre US$ 10 bilhões e US$ 15 bilhões.

Code Red - 2001
O Code Red era um worm que foi liberado em servidores de rede em 13 de julho. Era um bug particularmente perigoso por causa do seu alvo: servidores rodando Microsoft's Internet Information Server (IIS). O worm explorava uma vulnerabilidade no sistema operacional do IIS. Também conhecido como Bady, o Code Red foi criado para causar o máximo de danos. Na infecção, sites controlados por um servidor atacado exibiam a mensagem "HELLO! Welcome to http://www.worm.com! Hacked By Chinese!". PCs controlados pelo vírus dirigiram ataques a determinados endereços IP, incluindo a Casa Branca. Em menos de uma semana, o vírus infectou quase 400 mil servidores pelo mundo. As estimativas dão conta de um milhão de computadores infectados e danos de US$ 2,6 bilhões.

SQL Slammer - 2003
O SQL Slammer, também conhecido como Sapphire, apareceu em 25 de janeiro. Como foi lançado em um sábado, o dano foi baixo em termos de dólares. Entretanto, ele atingiu 500 mil servidores em todo o mundo e deixou a Coréia do Sul fora do ar por 12 horas. Seu alvo não eram os usuários finais, mas os servidores. Ele infectou 75 mil computadores em dez minutos e atrapalhou muito o tráfego online.

BLASTER - 2003
No verão (no Hemisfério Norte) de 2003, os profissionais de TI testemunharam, em rápida sucessão, o aparecimento dos worms Blaster e Sobig. O Blaster, também conhecido como Lovsan ou MSBlast, foi o primeiro. Detectado em 11 de agosto, ele se espalhou rapidamente. Explorava uma vulnerabilidade dos Windows 2000 e XP e, quando ativado, presenteava o usuário com uma mensagem avisando que uma queda do sistema era iminente. Em seu código havia instruções para um ataque DDoS contra o site windowsupdate.com, programado para o dia 15 de abril. Centenas de milhares de PCs foram infectados e os danos ficaram entre US$ 2 bilhões e US$ 10 bilhões.

Sobig.F - 2003
O Sobig surgiu em seguida ao Blaster, transformando agosto de 2003 num mês miserável para usuários corporativos e domésticos de PC. A variante mais destrutiva foi a Sobig.F, que se espalhou tão rápido a partir do dia 19 que chegou a estabelecer um recorde, gerando mais de um milhão de cópias em apenas 24 horas. Em 10 de setembro, o vírus se desativou e deixou de ser uma ameaça. A Microsoft chegou a oferecer uma recompensa de US$ 250 mil para quem identificasse o criador do Sobig.F, mas até hoje ninguém foi apanhado. Os danos foram estimados entre US$ 5 a US$ 10 bilhões, com mais de um milhão de PCs infectados.

Bagle - 2004
Um worm clássico e sofisticado, o Bagle fez sua estréia em 18 de janeiro. Ele infectava os sistemas pelo método tradicional - vinha anexado a um e-mail - e vasculhava arquivos do Windows em busca de endereços de e-mail que pudesse utilizar para se replicar. O verdadeiro perigo do worm, também conhecido com Beagle, e suas 60 a 100 variantes é que, ao infectar o PC, ele abria uma porta que permitia o controle total e a distância do sistema. O Bagle.B foi desenhado para parar de se espalhar depois de 28 de janeiro do mesmo ano, mas numerosas outras variantes continuam a incomodar até hoje. Os danos foram estimados em dezenas de milhões de dólares, e a contagem continua.

MyDoom - 2004
Por um período de quatro horas em 26 de janeiro, o choque do MyDoom pôde ser sentido em todo o mundo, enquanto o worm se espalhava numa velocidade sem precedentes pela internet. A praga, também conhecida como Norvarg, se espalhou em um arquivo anexado que parecia ser uma mensagem de erro, com o texto "Mail transaction failed", e via compartilhamento de arquivos entre os usuários da rede P2P Kazaa. A sua replicação foi tão bem-sucedida que especialistas em segurança de PCs calcularam que uma em cada dez mensagens de e-mail enviadas durante as primeiras horas da infecção continham o vírus. Ele estava programado para parar de agir depois de 12 de fevereiro, mas em seu auge chegou a diminuir em 10% a performance global da internet e aumentar o tempo de carregamento dos sites em 50%.

Sasser - 2004
Criado por um adolescente alemão (17 anos de idade), o Sasser começou a se espalhar em abril, e foi destrutivo o bastante para deixar fora do ar o satélite de comunicações para algumas agências de notícias da França. Também resultou no cancelamento de vários vôos da Delta Airlines e na queda do sistema de várias companhias ao redor do mundo. Diferente da maioria dos worms que o antecederam, o Sasser não era transmitido por e-mail e não precisava de nenhuma ação do usuário para se instalar. Ele explorava uma falha de segurança em sistemas rodando Windows 2000 e XP desatualizados. Quando conseguia se replicar, procurava ativamente por outros sistemas desprotegidos e se transmitia a eles. Os sistemas infectados experimentavam quedas repetidas e instabilidade. Como o autor ainda era menor de idade quando criou o vírus, um tribunal alemão considerou-o culpado por sabotagem de computadores, mas suspendeu a sentença. O Sasser causou dezenas de milhões de dólares em prejuízos.